Clash 初心者の10の質問:サブスクリプション導入・プロキシモード・自動起動のよくある疑問
サブスクリプションリンクの入力欄はどこか、グローバルモードとルールモードのどちらを選ぶか、システムプロキシが効かないときはどうするか——初心者からよく聞かれる10の質問に、そのまま実行できる答えを一つずつ示します。
全文を読む→オープンソース プロキシクライアント・全プラットフォーム対応ダウンロードサイト
Windows・macOS・Android・iOS・Linux の5大プラットフォーム向け Clash クライアントのインストーラーとmihomo カーネルを収録。サブスクリプション導入ガイドとYAML 設定マニュアルも用意し、ダウンロードからルール振り分けまで一括で確認できます。
星官名簿・FEATURES
クライアント収録、カーネル更新からサブスクリプション・振り分けまで、本サイトは Clash の日常的な利用フローに沿って内容を整理しています。左側の星官名をクリックすると各機能の詳細説明が表示されます。
PLATFORMS · WIN / MAC / ANDROID / IOS / LINUX
5つのデスクトップ・モバイルプラットフォームのクライアントは異なるリポジトリやストアに分散し、バージョンの新旧も入り混じっているため、初心者は誤ったパッケージを選びやすいです。本サイトのダウンロードページはプラットフォーム別にすべての主要クライアントを一覧化し、各カードにおすすめ・推奨・保守終了のいずれかを明記し、アーキテクチャとシステム要件も併記しています。Windows はインストーラー、macOS は Apple Silicon と Intel、Android は arm64 と armv7 を区別しているので、表を見て選ぶだけで済み、あちこち探す必要はありません。
KERNEL · MIHOMO / CLASH META
Clash のオリジナルカーネルは2023年にアーカイブされ更新が停止しましたが、コミュニティのフォークである Clash Meta が開発を継続し、後に mihomo へと改称されました。現在ほとんどの主要クライアントがこれをカーネルとして採用しています。本サイトのダウンロードページには専用のカーネル区分があり、Windows・macOS・Linux の各アーキテクチャ向け mihomo 実行ファイルを提供、上流のリリースに合わせて同期更新しています。ブログのカーネル比較記事ではオリジナル版・Meta・mihomo の関係を整理し、手元の設定にどのカーネルを組み合わせるべきか判断できます。
SUBSCRIPTION · BASE64 / YAML
サブスクリプションリンクの導入は Clash 利用の最初のステップです。サービス提供元からリンクを取得し、クライアントの設定ページに貼り付けて更新すれば、ノード一覧が自動で読み込まれます。よくあるサブスクリプション形式には Base64 と Clash YAML の2種類があり、前者はクライアントまたは変換ツールでのフォーマット変換が必要、後者はそのまま利用できます。使用ガイドではクライアントごとの導入場所と更新頻度の目安を示し、リンクが失効した際の確認手順も掲載しています。
RULES · PROXY-GROUPS · MODE
ルール・グローバル・直接接続の3つのプロキシモードはそれぞれ異なる場面に対応します。日常使用にはルールモードを使い、ドメイン名やIPに応じてトラフィックをプロキシまたは直接接続に振り分けます。グローバルモードはすべてのトラフィックを選択したノードに委ね、動作確認や一時的な用途に向いています。直接接続はプロキシを一切経由しません。プロキシグループはノードを自動選択・手動選択などのグループに整理する仕組みで、YAML マニュアルでは rules と proxy-groups の各フィールドを1つずつ解説しており、サンプルをそのまま使いながら自分の振り分け方式を作成できます。
DOCS · GUIDE / YAML REFERENCE
インストールから設定リファレンスまですべて日本語で記述しています。使用ガイドは手順に沿うだけで完了する導入ラインを担い、YAML マニュアルは参照用として、port、mode、dns、proxies、proxy-groups、rules などのフィールドを1つずつ解説し、サンプルも掲載しています。ブログではプラットフォーム別のデプロイ記事やカーネル解説記事を継続的に追加しており、iOS や Linux コマンドライン環境などにも専用記事があります。ドキュメント同士は相互にリンクしているため、あるフィールドを調べる際に途中で行き詰まることはありません。
ダウンロード入口・PLATFORMS
ダウンロードページではプラットフォーム別にすべてのクライアント、システム要件、アーキテクチャの説明を一覧化しており、以下の入口をクリックすると対応するプラットフォームのタブに自動で切り替わります。
App Store に Clash Plus が公開されています(公式サイト clashplus.io)。iPhone と iPad 共通で、サブスクリプション導入もそのまま完了できます。
ダウンロードへ→クイックスタート・QUICKSTART
以下は使用ガイドの要点をまとめたものです。完全な図解手順と各プラットフォームの差異は使用ガイドをご覧ください。
ダウンロードページでプラットフォーム別のおすすめクライアントを選択します。Windows と macOS はインストーラーをダウンロードしウィザードに従ってインストール、Android は APK をインストール、iOS は App Store から Clash Plus を取得、Linux は deb / rpm パッケージまたはコマンドラインカーネルを利用できます。インストール完了後はまずデフォルト設定のままにし、慌てて変更する必要はありません。
クライアントの設定またはサブスクリプションページを開き、サービス提供元から取得したサブスクリプションリンクを貼り付けて保存し、一度手動更新するとノード一覧が読み込まれます。サブスクリプションリンクはアカウントの認証情報に相当するため、他人に漏らさないようにしてください。期限切れや失効時は提供元から再取得してください。
日常使用ではプロキシモードをルールモードに設定し、ノード一覧から遅延の少ないノードを選び、システムプロキシのスイッチをオンにします。ブラウザで IP アドレス確認サイトにアクセスし、表示される接続元がノードの所在地に変わっていれば、プロキシが正常に機能しています。
信頼の裏付け・OPEN SOURCE
Clash はコミュニティ主導で開発され、コード・リリース履歴・議論はすべて公開されています。以下の4項目で本サイトの収録基準と更新方法を説明します。
Clash カーネルはもともと Dreamacro が Go 言語で書き、オープンソース化したものです。2023年11月に元リポジトリはアーカイブされ更新が停止しましたが、コミュニティの開発は途切れず、Clash Meta フォークが開発を継続、後に mihomo へ改称して新バージョンのリリースを続けており、現在は主要クライアントの標準カーネルとなっています。
カーネルからGUIクライアントまですべてオープンソースです。Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、Clash Meta for Android などのプロジェクトは公開リポジトリでレビューと貢献を受け付けており、issue やリリース履歴も公開されているため、誰でもコードを検証したり、翻訳・ドキュメント・テストに参加できます。
mihomo は元 Clash Meta であり、Clash のコミュニティによる継続開発フォークです。オリジナル版の設定構文と互換性を保ちつつ、VLESS、Hysteria2、TUIC などの新しいプロトコルを拡張サポートしています。本サイトが収録するクライアントの大半は mihomo をカーネルとして採用しており、設定ファイルは異なるクライアント間で相互に移行できます。
ダウンロードページのバージョン番号とダウンロードリンクはリリース一覧をリアルタイムで解析しており、クライアントの新バージョンが公開されると一覧が同期更新されるため、ページの改修を待たずに最新のインストールパッケージへ誘導されます。保守が終了したプロジェクトはアーカイブ入口を残しつつ明記し、古いバージョンの誤インストールを防いでいます。
git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
よくある質問・FAQ
よく聞かれる4つの質問に一言で答えます。詳しい確認手順は使用ガイドとブログの特集記事をご覧ください。
クライアントの「設定 / サブスクリプション」ページにリンクを貼り付けて更新すればOKです。クライアントごとに入口の位置が少し異なるため、詳しい手順は使用ガイドをご覧ください。
日常使用ではルールモードで十分です。動作確認や一時的にすべてをプロキシ経由にしたい場合のみグローバルモードに切り替えます。両モードのトラフィックの流れの違いは使用ガイドに詳しく記載しています。
App Store から Clash Plus を取得(公式サイト clashplus.io)し、インストール後にサブスクリプションを導入すればOKです。詳しい流れはダウンロードページとブログの iOS 専用記事をご覧ください。
まずリンクが失効していないか、現在のネットワークで直接接続できるかを確認し、クライアント内で手動更新を1回実行してください。それでも失敗する場合は使用ガイドの確認リストを順に確認してください。
サイト内情報・BLOG
プラットフォーム別デプロイ、カーネル解説、サブスクリプション設定の特集記事を継続的に更新しています。
サブスクリプションリンクの入力欄はどこか、グローバルモードとルールモードのどちらを選ぶか、システムプロキシが効かないときはどうするか——初心者からよく聞かれる10の質問に、そのまま実行できる答えを一つずつ示します。
全文を読む→iPhone・iPad ユーザーが App Store から Clash Plus を取得し、サブスクリプションリンクを導入してノードを選び、プロキシを有効化するまでの完全な導入フローです。
全文を読む→デスクトップディストリビューションでのGUIクライアントインストールから、サーバーや WSL などコマンドラインのみの環境での mihomo カーネル導入、自動起動設定、プロキシ動作確認までを網羅しています。
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